Unity/Modeling & Mapping 썸네일형 리스트형 맥용 Blender에서 ASCII 인식이 안될 때 유니티 포럼에서 읽은 건데http://forum.unity3d.com/threads/204437-Blender-2-69-and-FBX-Import블렌더에서는 FBX 파일을 import할 때, 바이너리 파일 형식이여야만이 인식이 된다고 한다.유니티에서는 아스키 형식의 포맷을 자주 사용해 export해왔는데...앞으로 binary fbx file을 넣는 습관을 들여야겠다. 더보기 주사위 모델링 & 맵핑 후기 참고한 도서 : 3ds Max 2013 가메 출판사참고한 텍스처 : 구글에 dice textures로 검색해서 512 * 512인거를 찾기참고한 페이지 : 163page~171page참고한 영문 문서 : 3ds Max 2013 tutorials Autodesk 사 공식 홈페이지링크 : http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads#?rows=10&sort=score3ds Max 2013 Tutorials를 링크로 들어가서 검색2012면 2011 까지 검색하면 됨....혹시 2009 튜토리얼이 필요하시면 덧글 부탁드림... 티스토리 회원이시면 좋겠습니다. 사용한 기능 : Edge 붙이기(Edge) Target Weld 제가 3ds Max 디자인을 못한다.. 더보기 이전 1 다음