2014 인하대 모바일프로그래밍 - 화이트 다람쥐 스토리 (미완성)
인하대학교 직업훈련센터(#3) 장르 3D RPG 게임 개발 기간 2014.12~2015.01 주요 기술 Unity3D, NGUI, List, 코루틴, Rigidbody, 충돌체 및 Trigger 사용, Easy Touch 3.1 게임 컨셉 주어진 시간 안에 몬스터를 모두 잡아서, 클리어하는게 목적이다. 참여 인원 & 참여 비율 1인 개발[NGUI(100%), 프로그래밍(100%), 기획(90%)] using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public Vector3 _initPos; [SerializeField] float a_h, a_v;..
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