Unity/Unity3D 5.x 썸네일형 리스트형 코루틴 개념 파악 유니티 스터디 등 예전 사이트에서 퍼왔는데, 개인 블로그에서 퍼왔는데 정확히 기억은 못합니다. 죄송합니다. 출처가 정확하지 않아서... 더보기 게임 프로그래밍 Reference C언어 => http://www.soen.kr/ 다이렉트X 9.0c => http://telnet.or.kr/sec_directx/ 유니티 스크립팅 레퍼런스 => https://docs.unity3d.com/kr/current/ScriptReference/ NGUI Reference => http://www.tasharen.com/ngui/docs/index.html msdn 마이크로스프트 레퍼런스 => https://msdn.microsoft.com/ko-kr/dn308572.aspx msdn 일반화 프로그래밍 => https://docs.microsoft.com/ko-kr/previous-versions/sz6zd40f(v=vs.80) open jdk library => https://openjdk... 더보기 Unity3D 5.4.0f3에서 SVN을 이용한 버전관리를 해보자. 잠깐 살리고 비공개로 전환할 페이지입니다. 작업 환경OS : Windows 10 64bitsUnity : 5.4.0f3SVN Server : VisualSVN Server 확인할 점* 유니티 자체는 git은 지원하지만 SVN은 지원하지 않는다.* 이 포스팅에서는 SVN 서버 구축에 대해서는 다루고 싶으나, 제가 구축한 서버가 SVN 서버가 로컬상에서 구축 한 것 같고, 확실하지 않아 다루지 않습니다.1. 유니티 설정 1-1 SVN을 이용할 프로젝트를 연다. 1-2 상단의 메뉴에서 Edit -> Project Settings -> Edtior 1-3. Editor Settings 에서 Version Control의 값을 Visible Meta Files로 변경하고, Asset Serialization의 값.. 더보기 이전 1 다음